大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...• 2018-08-17 16:56 主域如何控制开放域内的显示对象?就是通过__JS__('wx').postMessage这个派发消息驱动吗? 渔歌 • 2018-08-18 18:20 是的,排行榜的图片资源最好不要打包图集,不然很可能会获取不到资源 Charles • 2018-08-20 09:24 @渔歌:那怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...件单独设置事件,比如你在renderHandler渲染组件的时候,通过item拿到item里面的特定组件,然后加事件这里就不用说了,应该了解了!比如代码 方法一: function renderHandler(item:box,index:int):void { var button:Button = item.getChildByName("buton") a...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...ernion rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:Quaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个四元数 Quaternion scaling(scaling:Number, out:Quaternion):void 根据缩放值缩放四元数 Quaternion slerp(left:Quaternion, right:Quaternion, t:Number, out:Quaternion):Float32Arra...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...n rotationMatrix(matrix3x3:Matrix3x3, out:ConchQuaternion):void[static] 通过一个3x3矩阵创建一个四元数 ConchQuaternion scaling(scaling:Number, out:ConchQuaternion):void 根据缩放值缩放四元数 ConchQuaternion slerp(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, t:Number, ou...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-08 0 5 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...ateRotationAxis(axis:Vector3, angle:Number, result:Matrix4x4):void[static] 通过旋转轴axis和旋转角度angle计算旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationQuaternion(rotation:Quaternion, result:Matrix4x4):void[static] 通过四元数创建旋转矩阵。 Matrix4x4 createRotationX(rad:Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ber, aspect:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 通过FOV创建透视投影矩阵。 Matrix4x4 createPerspectiveOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Number, zfar:Number, out:Matrix4x4):void[static] 创建透视投影矩阵。 Matrix4x4 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这些生命周期方法,开发者能够更好地管理游戏对象的状态和行为,提高游戏的性能和稳定性。 2.1 全部的生命周期方法列表 全部的生命周期方法如下面列表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个3D场景达到一个好的效果,都需要考虑的因素。我们通过创建3D-RPG项目来参考,如图1-2所示 (图1-2) 创建后的3D-RPG项目,如图1-3所示,这个项目本身就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102