大约有 290 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...(0,tWidth,i,tY,align,valign,lineHeight)函数里对元素根据对齐方式重新设置坐标。这里面感觉对垂直居中的y坐标的计算方式不对。根据的是行高来计算,而不是我给组件设置的高 Laya_Aaron • 2018-01-04 12:03 @momo199059:align是get 方法, 试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的问题 H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 3D模型tween旋转 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-10-21 21:01 浏览: 847 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击按钮。多次运行结果反弹的距离不一样。大部分次数反弹结果相同,但是出现不同的概率也很大。希望laya协助解决。 附件 : --> mainPro.rar 2018-11-26 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200310