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Laya_社区(110) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_文档(37) Laya2.0_示例(1)
...)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” 的`stepHeight` (最高高度)。 所以通常来说,所有类似人的角色都可以用角色控制器来控制。 > 此处所说的不会摔倒是指人物的碰撞器不会倒。Up向量确定了这个控制器的旋转轴,规定控制器只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:int = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:int = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule:MeshSprite3D = sce...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... @param width {number} webview的宽度 * @param height {number} webview的高度 * @param canclose {boolean} webview是否可以被关掉。 */ setExternalLinkEx(url:string,posx:number,posy:number,width:number,height:number,canclose:boolean):void; ``` 这个函数会在画布的最上层显示一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 1 个回复 谭皓月 赞同来自: 解决了问题是,加载的图片高度不能太大,原先720*5120的图片不行,但是720*1280的可以 2018-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 谭皓月 相关问题 关于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...效。 (图1-8) 我们可以通过偏移localOffset、半径radius、高度height、方向orientation,来设置圆柱体碰撞形状的位置、圆柱粗细、圆柱高矮、胶囊朝向,如图1-9所示。 (图1-9) 1.1.5 圆锥体碰撞形状 圆锥体碰撞形状用于表示一个锥体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...和其他的组合成不规则形状。 玩家可以自己调整半径和高度调整胶囊体。 (图4) (图5) ```typescript var raidius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; var height:number = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建胶囊MeshSprite3D var capsule = scene.addC...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 看你上面的代码 1、舞台的宽高为480*852,表示背景图的高度是852(保证全屏显示) 2、如果要实现背景图的滚动和衔接,那么首先需要2张背景图片(中心点为左上角),第一张显示在舞台上,与舞台坐标(0,0)点对齐,第二张...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...动加载) vScrollBar.skin = "../../../../res/ui/vscroll.png"; //设置高度 vScrollBar.height = 200; //设置位置 vScrollBar.pos(400, 200); //最低滚动位置数字 vScrollBar.min = 0; //最高滚动位置数字 vScrollBar.max = 100; //滚动变化事件回调 vScrollBar.changeHandler = new ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...复 ltmking 赞同来自: cuixueying 问题解决了,实现了角色的高度随地形高低起伏而改变,分享一下 //创建一条射线 ray2 = new Ray(new Vector3(0,0,0),new Vector3(0,-10,0)); //创建碰撞信息 rayCastHit2 =new RaycastHit(); //针循环 public function _update():void...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828