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大约有 170 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

111. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 55%]

...插值比例,输出四元数) Laya.Quaternion.rotationLookAt(方向,上向量,输出四元数) 里的参数分别填什么啊?一脸懵逼啊! 附件 : --> 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

112. Ts项目,Laya3D, 设置弹力没有效果,,demo见附件 [ 54%]

...的碰撞反弹,   laya3D有没有接口可以获取碰撞以后的反弹向量,,,, 附件 : --> ceshi1.rar 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 131*****832 赞同来自: 解决了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

113. 摄像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 摄像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 摄像机看Sprite2D图片,并移动么? [ 54%]

...-03-29 14:03 这个就需要你自己去实现了 摄像机跟随的功能 向量好像可以 很久之前写过但是忘了 梅子酒 • 2018-09-25 16:53 @qian:能不能给点思路呀,大锅喝茶 jcd404552157 • 2018-03-29 13:49 一样么???我希望的效果相当与2D的地图不动,摄像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

116. 数学库中的Vector2上缺少很多函数 [ 54%]

数学库中的Vector2上缺少很多函数 二位向量缺少很多函数,点乘长度之类的功能都没有。 2018-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 对,有些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

117. Laya.Scene.open方法中的complete的handler不返回 [ 54%]

...内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏览: 1690 关注: 2 人 Edison •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

118. 摄像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整,引擎默认设为纯黑色。 ```typescript //相机设置清楚标记,使用固定颜色 camera.clearFlag = BaseCamera.CLEARFLAG_SOLIDCOLOR; //设置背景颜色 camera.clearCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 如何移动sprite3d [ 54%]

...镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 请问雾效是不是有Bu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

120. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 54%]

...官方能优化一下 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511