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Laya_社区(99) Laya2.0_文档(18) laya_api(5) Laya2.0_api(4) Laya3.0_api(3) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") } 上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用) 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsColliderProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsColliderInheritancePhysicsCollider PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Publ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t;",this.enemyHit); var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D; if(_enemy.layer==6) { if(this.enemy!=null)return console.log...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
...it.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewport...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...act$IncrementalSplitterRunnable > Entry name 'assets/scripts/config.js' collided demo 我补充回复在帖子里了,不清楚是不是因为 1.0.9 文件替换我有什么遗漏的地方,辛苦帮忙看下~ 谢谢! satoxi • 2024-09-02 18:22 没问题了!谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 添加 var collider = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了 Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null at PhysicsCollider.__proto._o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new出来的刚体和collider test2DPhysics.zip 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛,您在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...mplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...以碰撞的,只要碰撞的2个Kinematic中任意一个物理上挂的collider,勾上isTrigger属性就能触发事件。这边准备改成什么样呢,Kinematic和另外一个物体碰撞,另外一个物体必须是不挂刚体才行? layaAir小孟 • 2024-01-08 14:10 现在wasm版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228