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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

111. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 51%]

...除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.log("碰撞到物体!!") }   上述代码运行时候报错,一直无法解决,请求大佬帮忙看一下问题?(.scene.physicsSimulation属性为灰色,不可使用)     报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

112. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 51%]

...entationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsColliderProperties | Methods Packagelaya.d3.physicsClasspublic class PhysicsColliderInheritancePhysicsCollider PhysicsTriggerComponent PhysicsComponent Component Object PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Publ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 51%]

...t;",this.enemyHit);                     var _enemy=this.enemyHit.collider.owner as Laya.Sprite3D;                     if(_enemy.layer==6)                     {                         if(this.enemy!=null)return                         console.log...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

114. Camera.viewportToRay中origin与direction相等问题 [ 51%]

...it.succeeded); if(this._raycastHit.succeeded) console.log(this._raycastHit.collider.owner.name); } GameManager.instance.mainCamera其实就是场景里唯一的相机(从Unity里导出的)但是屡次不能成功.后来我在调试的时候发现只要走完: GameManager.instance.mainCamera.viewport...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

115. [LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址的问题(layaair 1.8 + native 1.0) [ 50%]

...act$IncrementalSplitterRunnable > Entry name 'assets/scripts/config.js' collided demo 我补充回复在帖子里了,不清楚是不是因为 1.0.9 文件替换我有什么遗漏的地方,辛苦帮忙看下~ 谢谢! satoxi • 2024-09-02 18:22 没问题了!谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

116. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 50%]

Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 添加 var collider = ball.addComponent(Laya.PhysicsCollider) 添加碰撞以后 再销毁 destroy这个对象的时候 就出错了   Uncaught TypeError: Cannot read property '_physicsUpdateList' of null     at PhysicsCollider.__proto._o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

117. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

...上传的demo,需要打开物理辅助线,我是直接new出来的刚体和collider test2DPhysics.zip 2022-07-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您说的碰撞体的信息为null的时候时最后一次onTriggerExit-other,离开触发器的时候为null嘛,您在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

118. 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 [ 49%]

...019-11-02 17:25 @Laya_Aaron:然后我又给我导入的物体加上了mesh Collider我导出以后改了.ls文件还是没有碰撞弹力,好奇怪啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

119. laya.d3.component.Component3D [ 49%]

...mplements IUpdate, laya.resource.IDestroySubclasses Animator, AttachPoint, Collider, KeyframeAnimations, Script Component3D 类用于创建组件的父类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D  enable : Boolean 获取是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 46%]

...以碰撞的,只要碰撞的2个Kinematic中任意一个物理上挂的collider,勾上isTrigger属性就能触发事件。这边准备改成什么样呢,Kinematic和另外一个物体碰撞,另外一个物体必须是不挂刚体才行? layaAir小孟 • 2024-01-08 14:10 现在wasm版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228