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...toDestoryAtClosed 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false dragArea 拖动区域(格式:x,y,width,height),默认值为"0,0,0,0" isModal 是否是模式窗口,默认为false。为模式窗口时,点击弹窗空白处,可自动关闭...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...醒一下,3D物理,我们的确还在重构引擎层,以及优化IDE使用体验。如果是3D物理游戏,并且当前不能满足需求的话,可以再等一等,关注我们的更新日志,什么进修3D物理重构完成了(不会太快,可能要下个月了),再正式立项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240425
...复问题请先登录 发起人 136*****367 相关问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 预设怎么在代码中使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...UI运行时2.1 IDE自动生成代码2.2 勾选UI组件声明2.3 代码中使用UI组件三、与自定义组件脚本区别3.1 继承类不同3.2 不同的生命周期3.3 不同的使用UI组件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
..., Constant.HERO_MASK); 可能IDE检查到Hero.as没有修改,所以还是使用的缓存文件,造成编译结果不更新。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCALE_FIXED_HEIGHT*/ public static const SCALE_FIXED_AUTO:String = "fixedauto";
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...nimation(); blendedPhoenix.blendMode = Laya.BlendMode.LIGHTER; // 指定要使用的混合模式 blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常模式的凤凰 let normalPhoenix = this.createAnimation(); normalPhoeni...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222
如何使用vscode编译laya项目 一、环境: win10, vscode, LayaAirIDE2.6.0, nodejs v7.9.0(使用IDE相同的版本) 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...ROBOT_DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "../../res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PA...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250222