大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,934 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-only] 获取是否已加载完成。 Sprite3D name : String节点名称。Node numCh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RenderStatePublic Constants ConstantDefined By BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。RenderState BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。RenderState BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRStandardMaterial SHADERDEFINE_EMISSION : int[static] PBRStandardMaterial SHADERDEFINE_EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRStandardMaterial SH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial SHADERDEFINE_ALPHAPREMULTIPLY : int[static] PBRSpecularMaterial SHADERDEFINE_EMISSION : int[static] PBRSpecularMaterial SHADERDEFINE_EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRSpecularMaterial SH...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...1.0版本 Vector3 的疑问 如下:2.1.0的Vector3 /**@private */ public static const _ZERO:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); /**@private */ public static const _ONE:Vector3 =/*[STATIC SAFE]*/ new Vector3(1.0, 1.0, 1.0); /**@private */ public static const _NegativeUnitX:Vector...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
...器。 EventPublic Constants ConstantDefined By ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ined By ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...线性空间。 ColorPublic Constants ConstantDefined By BLACK : Color[static] 黑色 Color BLUE : Color[static] 蓝色 Color CYAN : Color[static] 蓝绿色 Color GRAY : Color[static] 灰色 Color GREEN : Color[static] 绿色 Color MAGENTA : Color[static] 品红色 Color RED : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aseMaterialPublic Constants ConstantDefined By BLEND_DISABLE : int = 0[static] 混合枚举_禁用。BaseMaterial BLEND_ENABLE_ALL : int = 1[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha统一混合。BaseMaterial BLEND_ENABLE_SEPERATE : int = 2[static] 混合枚举_启用_RGB和Alpha单独混...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。ExtendTerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] ExtendTerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] ExtendTerrainMaterial SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] E...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513