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大约有 288 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

...EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = enter[static] 定义 enter 事件对象的 type 属性值。Event  ERROR : String = error[static] 定义 erro...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.events.Event [ 99%]

...EMPTY : Event[static] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[static] 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。Event  END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3. 关于2.1.0代码设计的疑问 [ 99%]

...问题请先登录 发起人 lalala 相关问题 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

4. const 用法 [ 99%]

LayaAir引擎 const 用法 const 什么使用啊!只能在函数中定义const吗,我定义成成员变量不行吗? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

5. swf预加载问题 [ 99%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 2.7.1 加载的ttf不生效 问题状态 最新活动: 2016-12-13 15:37 浏览: 1681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

6. laya.net.Loader [ 97%]

...数据。Loader  maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader  parserMap : Object[static] 资源解析函数对应表,用来扩展更多类型的资源加载解析。Loader  type : String[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 97%]

...一些东西 本文所有内容都针对 LayaAir IDE 2.8.0 Mac 版,若您使用的是其他版本的 IDE,本文所述内容可能不太适合您。   1、如何让 layabox ts 项目支持装饰器语法 由于目前 typescript 装饰器语法还处于实验阶段,将来有可能更改,ts官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

8. laya.resource.BaseTexture [ 97%]

...t[read-only] 纹理格式 BaseTexture  mipmap : Boolean[read-only] 是否使用mipLevel BaseTexture  wrapModeU : int 获取纹理横向循环模式。 BaseTexture  wrapModeV : int 获取纹理纵向循环模式。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  BaseTexture(format:int, mipMap:B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 96%]

...D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Spr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

10. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 96%]

...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513