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大约有 174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.events.Event [ 100%]

... ACTIVE_IN_HIERARCHY_CHANGED : String = activeinhierarchychanged[static] 定义 activeinhierarchychanged 事件对象的 type 属性值。Event  ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event  ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. laya.events.Event [ 99%]

...ventPublic Constants ConstantDefined By  ADDED : String = added[static] 定义 added 事件对象的 type 属性值。Event  ANIMATION_CHANGED : String = animationchanged[static] 更换动作时触发。Event  BLUR : String = blur[static] 定义 blur 事件对象的 type 属性值。Event  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. const 用法 [ 93%]

LayaAir引擎 const 用法 const 什么使用啊!只能在函数中定义const吗,我定义成成员变量不行吗? 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

4. laya.d3.shader.Shader3D [ 92%]

...Shader3D  PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。Shader3D  PERIOD_MATERIAL : int = 1[static] shader变量提交周期,逐材质。Shader3D  PERIOD_SCENE : int = 4[static] shader变量提交周期,逐场景。Shader3D  PERIOD_SPRITE : int = 2[static] shader...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 91%]

...Defined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial  _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial  _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial  _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial  _ge...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 89%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

7. dialog 关闭效果在哪里关闭啊,,我在ide 属性面板都找不到 [ 88%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 TextInput重写onFocus和onBlur事件监...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170507

8. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 87%]

...列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM1 : int[static] 地形细节宏定义。TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM2 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM3 : int[static] TerrainMaterial  SHADERDEFINE_DETAIL_NUM4 : int[static] TerrainMaterial  specularColor : Vector4T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. drawToCanvas无法截取到有子元素。 [ 87%]

...内的元素 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

10. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 87%]

...odDefined By _addDisablePublicShaderDefine(value:int):void 增加禁用宏定义。 BaseMaterial _addShaderDefine(value:int):void 增加Shader宏定义。 BaseMaterial _getBool(shaderIndex:int):* 获取布尔。 BaseMaterial _getBuffer(shaderIndex:int):* 获取Buffer。 BaseMaterial _getColor(s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929