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大约有 122 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 47%]

...在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Configurable Joint组件。下面我们分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. Box2D使用Destory join报错? [ 43%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

114. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 43%]

...属性的Scale 设置为5:1:1的比例将X轴 Scale 拉伸5倍后 再讲BoxCollider的Center属性 x 设置为偏移 -0.3 得到如下效果     接下来我们来看看unity 的运行效果: unity 运行效果图: 再来看看laya 的预览效果 偏移出去的碰撞器像没了效果一样 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

115. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 43%]

...,大家必须要知道以下两个知识点!          1. 碰撞器ColliderLayaAir3D现支持的碰撞器有三种,分别是, 球型碰撞器SphereCollider,盒型碰撞器BoxCollider,网格碰撞器MeshCollider。从碰撞检测精确度和消耗性能从低到高依次为SphereCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

116. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 ​CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 ​onCollisionEnter、onCollisionStay、onCollisionExit、onTriggerE...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 40%]

... 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的脚本监听, 当我不更改 红色小人的 transform.rotationEuler 值时,图中黑色小牛要靠近红色小人才会触发onTriggerEnter的回调,一切运行正常.   但是当我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

118. 射线形状检测shapeCastAll返回的检测结果只第一次有效 [ 39%]

...信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7.1 附件 : --> 2020-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201017

119. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 36%]

...组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderSha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

120. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 33%]

...除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this._outHitResult.collider.owner.name; } } } 2020-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917