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...渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...olean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent gravity : Vector3 获取重力。 Characte...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...eMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ntPoint updateZOrder fromImage Constructors constructor new Panel(): Panel Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Panel.ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number[override] Video hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UIComponent hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e randRange Constructors constructor new AdvImage(skin?: string): AdvImage Overrides Image.constructor Defined in laya/ui/AdvImage.ts:29 Parameters Default value skin: string = null Returns AdvImage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102