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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

111. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 71%]

...amera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

112. Laya270bete ,带刚体模型运动中缩放后被强制复位到0 [ 71%]

...改变大小,同理,刚体是不可以用引擎的transform,scale  rotation来控制的,如果想要控制 请将rigidbody的isKinematic设置为true,就可以用引擎的transform scale rotation来控制了 2020-07-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 少佳 赞同来自: 好的谢谢呀,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

113. Laya截图3D场景相关模型,导致模型透视! [ 70%]

...; camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 10); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 180, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 5; this.effRes = Laya.Sprite3D.load(resUrl); this.effRes.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ this.e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

114. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 70%]

... camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //camera.clearColor =null; //天空盒 var skyBox = new Laya.SkyBox(); camera.sky = skyB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

115. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 70%]

...效无法旋转 如题 transform的旋转属性不管是赋值还是使用rotate方法都无法生效 附件是粒子资源 附件 : --> 1.zip 2022-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518

116. Sprite3D的克隆(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...tiate(original, parent = null, worldPositionStays = true, position = null, rotation = null); ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:世界旋转,worldPosit...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 70%]

...Node = null, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效。 - rotation:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 69%]

...2);                       Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoopRotation,[this.xuanzhuan]);         }         private function onLoopRotation(sp:Sprite):void         {             sp.rotation++;          } 2017-12-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

119. 导入3D模型有问题 [ 69%]

...ansform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3));         camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), true, false);         camera.clearColor = null;   //添加自定义模型        var mesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D.load("res/dg/dg.lh"));        mesh.once(Laya.Event.HI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

120. 关闭指定定时器timer [ 69%]

...this,round);//10ms 一秒100次 }); //转动逻辑 function round(){ tlate.rotation+=roundTurnChange(1); console.log(tlate.rotation); } //转动变量变化 function roundTurnChange(type){ //减速阶段 roundTurn-=0.05; if(roundTurn<=0.3){ console.log("**************************************...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718