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大约有 1,287 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

1191. laya.ui.Button [ 62%]

...建并添加控件子节点。 Button  initialize():void[override] 控件始化。 Button  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Button  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1192. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 61%]

... void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 始化组件。 * @param owner 所属Sprite3D节点。 */ _initialize(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 卸载组件。 */ _uninitialize(): void; /** * @private * 载入组件时执行,可重写此函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1193. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 61%]

...吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

1194. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 60%]

...加入一行:[code]loadLib("libs/laya-zip.js")[/code] 在Main.ts中Laya始化后加入:[code]LayaZip.Init();[/code]Laya 3.x版本 下载扩展包laya-zip 解压后,将laya-zip.js和laya-zip.d.ts文件放入项目中,IDE中勾选并应用 在Main.ts中 onStart()中加入:[code]LayaZip.Init...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

1195. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 60%]

...ya.alertGlobalError = true; this._upVector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); //始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;                      //预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

1196. laya.components.Widget_API3.0 [ 60%]

...MPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/components/Widget.ts:11 一个已始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1197. laya.ui.Box [ 60%]

...:void 创建并添加控件子节点。 Component initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1198. laya.ui.ScaleBox [ 60%]

...oid 创建并添加控件子节点。 UIComponent initialize():void 控件始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UICompo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1199. laya.ui.Widget_API3.0 [ 60%]

...Static EMPTY EMPTY: Widget = null Defined in laya/ui/Widget.ts:12 一个已始化的 Widget 实例。 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean bottom get bottom(): number set bottom(value: number): void Defin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1200. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 60%]

...r; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { //始化舞台 Laya.init(1334,750,WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(100,50); //发光滤镜 creteGlowFilter(); //阴影滤镜 createShadeFilter(); } /**创建发光滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715