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...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...复,新版本发布后及时更新下就没有问题了,有问题我们保持沟通
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 真机环境找不到window---c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 为什么给Sprite容器添加点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
...11:17 浏览: 988 关注: 2 人 刀疤橙 • 2018-05-07 15:11 网页版能保持在60帧。手机FPS个位数。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822