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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

1201. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 69%]

...display/Sprite.ts:1775 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1202. 我们做了界面,IOS平台显示和Android下显示不一样 [ 69%]

...显示和Android下显示不一样 你好,我们做了界面,然后用同一套素材,界面在IOS下显示的和在Android下显示的是不一样的,请问如何让他们显示一样? 制作两套图? 还是说 针对不同平台进行不一样的缩放? 能给一个方案么?谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

1203. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...ir引擎的Unity插件不会支持导出Unity所有的功能,毕竟不是一个引擎,具体支持哪些后面会详细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1204. laya.ui.MoreGame [ 69%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1205. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 69%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1206. laya.ui.LayoutBox [ 69%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1207. laya.ui.TextInput [ 69%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1208. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 68%]

...display/Sprite.ts:1829 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1209. 九宫格平铺绘图导致drawCall过高,且在chrome下有黑线 [ 68%]

...坐标问题导致无法点击 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 资源载入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

1210. [LayaAir3]资源未清理干净 [ 68%]

...之后存在资源加载不了 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2024-04-19 10:30 浏览: 6481 关注: 2 人 169647537...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240109