大约有 1,554 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...要刚体为bullet 2.设置刚体线性阻尼 3.多段线的collider本身要比多边形collider更容易穿透,能用多边形就用多边形,但要避免凹变形 4.适当提高坐标与旋转迭代次数 如有不对 感谢指正 这只是我做了一个物理游戏的经验之谈 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 点击事件不起效 问题状态 最新活动: 2018-06-21 20:11 浏览: 1432 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2017-09-26 10:03 浏览: 4315 关注: 5 人 xiaocai • 2018-07-13 14:24 打开就是一个空的页面啊 这问题怎么就不理了呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
...放,所以初步判断是中文名的关系。 想问一下原因,是本身访问服务器上的音频文件名不能是中文,还是有其他问题引起,因为音效很多,且分布在程序各个地方,改起来很不方便 音乐报错为: 另外,中途加载单个大的背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170207
...ipad上启动游戏,报这个错,不太清楚这个错是否是引擎本身的问题还是我自己游戏的问题,请给些参考意见,或定位错误的方法 附件 : --> 2017-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...面第一个函数中的__channel.stop();会回调_onAniSoundStoped函数本身,如果这个时候一个音频自动播放完了,另一个线程会把channel的isStoped设为真,回调时就会删除数组中的元素,这样第一次调用时的len和数组长度就不一致了,if (_channe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2019-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: 解决了! lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...,使用的native版本和你们的也是一样的,感觉应该是项目本身还是存在支付宝标识关键字的东西。这个还是需要你在检查下。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 @寒光 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...eedom6718 、威小汪 、东风。胡! 经过多次测试,使用微信本身的API是可以的,而使用laya的downloadFile则有问题,解决方法如下: 在laya.wxmini.js中找到MiniFileMgr.readFile这个方法,有一行if (filePath.indexOf("http://")!=-1 || filePath.indexO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180528
...调试的文档,用safari调试一下, 一直在报错,这个项目本身有问题。 几秒钟报错1900个 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****258 赞同来自: 没有啊,我们这边游戏laya的H5的游戏都上线了的啊 2018-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009