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...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...**,也就是碰撞事件生命周期内的第一次进入碰撞,自动执行的生命周期虚方法,该方法只会执行一次。 | | onCollisionStay | **持续的物理碰撞时**,也就是碰撞事件生命周期内的第二次碰撞到碰撞离开前,自动执行的生命周期虚方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tup (bootstrap_node.js:188:16) at bootstrap_node.js:609:3 linux系统不能执行layaair-cmd的指令吗?有没有人遇到过这个问题?有人解决了吗? 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...具,可以不勾选IDE自带的压缩工具,通过最下面的`后续执行脚本`功能,执行自定义的命令行工具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用的工具推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。 Realtime:实时光源 LayaAir会在运行时为实时光源执行光照计算,每帧进行一次。你可以在运行时更改实时光源的属性,从而创建诸如闪烁的灯泡或穿过暗室的火炬之类的效果。 实时光源可用于在角色或可移动的几何体上...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...nder; 连接Laya的渲染器,而不是matter自带的渲染器 2、必须执行 Laya.init(stageWidth, stageHeight, WebGL);否则会报错:TypeError: Cannot read property 'frameLoop' of nullvar Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Matter = window.Matter; var LayaRender = window.La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...sh(tar); } } 我测试了一下这个函数在if (!preO) 判断之前已经执行过一次up事件了,后面再if (!preO)的判断的else条件里面,又把stage事件刷了出来,然后加到了 sendArr 数组里面,并且只有一个,因为 我之前的UI那个事件在if (!preO)上面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529