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大约有 1,352 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

1221. laya.device.media.Video_API3.0 [ 51%]

...Base.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:336 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1222. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 51%]

...aya插件有问题? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2018-07-25 16:42 浏览: 1197 关注: 2 人 mobile3Dbin • 2018-07-25 15:26 所以,播放动画后不能将物件的active...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

1223. 微信开放数据域加载图片后报错 Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 51%]

...片 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-06-01 16:18 浏览: 2937 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

1224. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 51%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1225. laya.display.Text_API3.0 [ 51%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1226. layaair-cmd publish -h 报找不到universalify module错误 [ 51%]

...错误 Unity导出模型带动作错误 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-05-05 17:56 浏览: 1752 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

1227. Laya.loader.load 加载场景报错 [ 51%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2018-12-10 11:54 浏览: 4357 关注: 2 人 138*****960 • 2018-12-10 12:05 文档里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

1228. 粒子会不会有内存泄漏? [ 51%]

...D 导出和使用U3D粒子特效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1229. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 51%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1230. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 50%]

...Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115