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大约有 1,323 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1221. laya.d3.core.Camera [ 50%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix4x4[read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1222. 模型动画抖动的问题 [ 50%]

...动的问题 制作流程:1、max 里制作好之后,导出成FBX,fbx资源已经贴图在附件 npc_yanmo_01.zip里面。                  2、导入到unity(版本 2017.2.0f3) 里面,设置好贴图,设置好材质,添加动画到Animator里面(附件question3)设置好a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

1223. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1224. laya.ui.VBox_API3.0 [ 50%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1225. laya.ui.Slider_API3.0 [ 49%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void value get value(): number set value(num: number): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1226. laya.ui.HBox_API3.0 [ 49%]

... Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:67 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:74 设置资源的URL Parameters path: string Returns void viewport get viewport(): Rectangle set viewport(valu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1227. 如何加载一个HTML页面 [ 49%]

...的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

1228. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 49%]

...给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

1229. 官网的引擎示例问题 [ 49%]

...则是怎样的?这种合并有上面条件限制?怎样情况下图片资源和字体也能合并? 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我们引擎自动合并drawcall,和什么方式无关,和图片大小有关,如果图片小于512*512,会自动合并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

1230. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612