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大约有 1,647 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

1241. TS创建的Hello示例项目 运行起来全是黑的 文字不显示 [ 54%]

...板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 排行榜的创建 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2018-12-19 00:10 浏览: 655 关注: 3 人 糖果。 • 2018-12-19 16:25 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

1242. laya.ui.Panel [ 54%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1243. 一个list钟我添加了renderHandler回调但是里面的初始化回调执行了两次!!! [ 54%]

... 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1244. 出现一个不是必现,但很容易出现的报错,不知道可能是什么原因导致的? [ 54%]

...现在哪呢?? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2019-07-04 20:06 浏览: 955 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

1245. laya.ui.TextArea [ 54%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(...); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1246. 为什么新创建的AS项目,直接报错? [ 54%]

...引用protoBuf库? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 创建动效模板 可能存在bug 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问layaide如何创建一个复合的Butto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

1247. laya.display.Scene [ 54%]

...效。 Sprite pivot(x:Number, y:Number):Sprite 设置轴心点。相当于分别设置pivotX和pivotY属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1248. 在做好页面导出的时候,在项目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,有什么区别 [ 54%]

...目设置中的UI模式选项可以设置内嵌模式和加载模式,我分别导出了一下,发现只是多了一个json文件,记录的是你项目中的所有创建的UI,然而我并不能选择将哪些UI放到一个这样的json文件中,所以不太懂这样区分是有什么作用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1249. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 54%]

...xyz轴的),在normal是单位向量的情况下,normal的三个分量分别表示三个方向余弦,是余弦值,不是角度值,所以,按照你的意思是不是应该把normal的三个方向余弦转换成三个角度值的,然后再设置欧拉角,你试一下。 2019-08-28 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

1250. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 54%]

...图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没有初始化。该如何初始化,麻烦官方人员给予回复一下。 附件 : --> 2019-11-28 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128