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大约有 1,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

1281. 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 [ 50%]

...的哥们提了好几个这个问题都没人回复 Bert • 2018-08-10 15:50 @Laya_Aaron:这问题测试有结果了吗?我也遇到同样的问题 sf123 • 2018-08-10 17:27 解成自己的包名就可以了 Giealxon • 2018-08-21 16:35 这个问题,我也遇到了,怎么处理啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

1282. 碰撞体错位 [ 50%]

...动: 2018-07-05 11:22 浏览: 1002 关注: 3 人 FAITH • 2018-07-05 11:50 恩,mesh上是没什么问题,我这边的问题是场景已经合并成一个mesh了 所以得对每个障碍墙体单独创建对应GameObject,在gameObject上添加碰撞体,然后把这个gameObject的位置旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

1283. bitmap渲染问题 [ 50%]

...画布,负责每一帧,把动画渲染到画布上,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会出现),简单测试,如果画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

1284. 按钮自定义 [ 50%]

...: 2015-11-26 20:10 浏览: 3466 关注: 3 人 a407538165 • 2015-11-27 10:50 其实我想在morn ui上面自定义一个按钮组件,就是两张图片的切换,一张100%,一张80%,现在主要是因为我不明白morn ui哪个切按钮图片是怎么样的。点击下去文字也是左上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151126

1285. 触发器不起作用 [ 50%]

...?这个问题很影响进度,急急急 layabox小高 • 2023-07-24 16:50 已经在催了,还请耐心等待 信仰 • 2023-07-13 09:45 好的,谢谢大佬 lv • 2023-08-02 11:31 release-3.0.2版本已经修复 信仰 • 2023-08-04 15:26 @lv:可以了,大佬牛逼 信仰 • 2023-08-23 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230711

1286. 监听不到Laya.Event.RESIZE事件 [ 50%]

...: 2017-03-22 16:49 浏览: 2035 关注: 2 人 zuojianfei • 2017-03-22 16:50 app不好使啊 zuojianfei • 2017-03-22 16:52 重点是app啊 zuojianfei • 2017-03-22 16:53 点击输入框没反应 zuojianfei • 2017-03-22 17:04 大哥怎样了 你试了app了吗 zuojianfei • 2017-03-22 17:17 ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

1287. IDE发布之后,在res下并没有任何资源,这是什么情况啊? [ 50%]

...onReader),null,laya.net.Loader.ATLAS);就好了 Buzhihew • 2017-01-11 15:50 @Monica:.......我.....总之谢谢啊啊啊 Monica • 2017-01-11 15:51 @Buzhihew:不客气(*^__^*) ...... wuquanan • 2017-09-26 11:57 @Monica:我到处资源,为什么在res下没有生成目录或json和png图片呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

1288. 粒子会不会有内存泄漏? [ 50%]

...会导致gpu内存不断增加! 问题状态 最新活动: 2017-01-04 09:50 浏览: 1946 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

1289. 刚刚发现ui中可以拖入龙骨转换的动画sk文件,直接在ui中显示,问一下有没有文当介绍怎么使用的啊 [ 50%]

...想问的是怎么在UI编辑器中使用的文档 qian • 2018-03-21 19:50 这块没有相关的文档 转换之后拖进去就能用了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

1290. laya.events.Keyboard [ 50%]

... 1 的键控代码值 (49) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_2 : int = 50[static] 与 2 的键控代码值 (50) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_3 : int = 51[static] 与 3 的键控代码值 (51) 关联的常数。Keyboard  NUMBER_4 : int = 52[static] 与 4 的键控代码值 (52) 关联的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929