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大约有 1,887 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

121. 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 [ 69%]

...方教程不一样 官方的示例里,制作好UI页面以后发布,会产生一个ui页面的atlas文件,而我制作好以后发布,缺没有出现页面的atlas文件,只有图片资源的atlas文件,何解???例如官方的例子:Laya.loader.load(["./res/atlas/ListPage.atlas"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

122. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 69%]

...prite remove和visible差不多,都不会渲染,但是visible=false会产生节点遍历,remove会产生数组操作,都是有消耗的,如果长期不显示,建议remove,如果频繁,建议visible 2、sprite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

123. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 68%]

...选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算高度,对性能会产生额外的压力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

124. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算高度,对性能会产生额外的压力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 2d物理没有适配高刷屏 [ 68%]

...态时间步的问题在于,如果直接给刚体施加力或者碰撞时产生的碰撞脉冲力,因为时间步的不一致,会导致计算的不一致,也就会导致不同帧数下的表现不一致。 3) 这两个问题同时存在,我们这边恐怕暂时也没有太好的解决方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

126. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 68%]

...选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 **页面高度**:    页面的高,设置后超过高度不会被计算,勾选“仅作为参考宽度”后,需要实时计算高度,对性能会产生额外的压力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...`collisionGroup:int` — 所属碰撞组。 2. `canCollideWith:int` — 可产生碰撞的碰撞组,这两个属性。 关于设置碰撞器分组可以查看:[Physics3DUtils类](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=Utils&class=laya.d3.utils....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 后处理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...数解释 AO Color 设置环境光遮挡的颜色 Intensity 环境光遮挡产生强度 Radius 设置采样点的半径,以控制环境光遮蔽区域的范围 AO Quality 环境光遮蔽效果质量(高-中-低三档) 4.引擎内置后处理类型:Bloom Bloom效应使图像中的明亮区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010