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Laya_社区(64) Laya3.0_api(14) Laya3.0_文档(13) Laya2.0_api(12) Laya2.0_文档(11) laya_api(9) Laya_示例(1)
...类型节点,需要设置接受阴影 2.场景中需要找到所有可以产生阴影的节点,设置产生阴影,注意MeshSprite3D跟SkinnedMeshSprite3D的区别 3.场景中阴影设置,仔细观察几个参数的作用。 183*****755 • 2017-09-04 14:58 释放列表 是 什么 ? 138***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...六、光照贴图 在3D游戏场景中,依赖灯光与模型即时渲染产生投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件,如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 AnimationClip 类来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...的材质信息。加载`.ls`或`.lh`文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 **BaseMaterial** 类来加载。 | | .lani | **动画数据文件**,如果模型上有动画,导出后将生成的动画配置文件,其中包含了动画帧数据。加载可以使用 **Anim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714