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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

121. 视频 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...频。程序运行时视频节点不会自动播放,需要开发者使用代码控制。有关视频节点的具体使用方法,可以参考视频节点。 二、Dom元素video 开发者也可以使用Dom元素来播放视频,具体的使用方法 LayaAir和原生Dom这篇文档中的LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

122. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 79%]

...Unknown option 'p' 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

123. layaMaxUI.ts没有自动生成场景代码 [ 79%]

layaMaxUI.ts没有自动生成场景代码 新建的空项目,在创建场景后,只生成了4行,如何生成类代码? import View=Laya.View; import Dialog=Laya.Dialog; import Scene=Laya.Scene; var REG: Function = Laya.ClassUtils.regClass; 2019-08-23 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

124. 如何把加载好的二进制数据转成Texture? [ 79%]

...nity到导出场景加载时抛异常,不知所措 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2017-05-02 21:18 浏览: 2738 关注: 2 人 sun9278888 • 2017-07-01 17:42 请问有具体的例子吗?谢谢 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

125. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...utput6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

126. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 [ 79%]

... LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

128. sk动画无法使用 [ 79%]

sk动画无法使用 我是严格按照2.0 官方文档写的代码    然后说Skeleton 对象不能创建 这个问题 很蒙圈   Laya.Templet  也不能被new 出来 不知道哪位大神知道原因    let sk = new Laya.Skeleton(); Laya.stage.addChild(sk);  sk.load(this.aniUrl);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

129. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 79%]

...侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗口选择启动场景为 Start.scene,点击确定。 ![1](img\4.png) 然后在编译运行项目,即可看到如下结果,在启动场景中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715