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...加载了个3d模型 u3d中导出 里面包含了移动,受击,死亡动作,然后加载了lh,完成后 我用Laya.Sprite3D.instantiate 克隆了比如10来个到,显示到场景中,然后我切换其中一个模型到切换到死亡或者受击动作 都会明显的卡顿下,第...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...资源你加载都是需要时间的! 别抢小虎 • 2018-05-08 10:27 动作资源有点大, 每次切换动作都要清除资源,除了预加载有别的解决方式吗? w1114367261 • 2018-05-08 10:29 没有其他办法! w1114367261 • 2018-05-08 10:30 你动作资源大的话只要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...链接 提交 2 个回复 一梦 赞同来自: 这边希望在播放模型动作后获取动作的duration值,用来做动画播放完成后的回调。在api里看到AnimatorPlayState里有一个公共属性duration可以获取,但是这个值的设置是异步的,playact之后不能马上获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所有模型都是基于load的模型数据进行clone的,当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
... #### 播放控制 拿到了动画组件后,怎么只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 熊猫大侠 赞同来自: 我尝试后发现islooping跟随整个动作的 就是说无论分解出来的动作有几个 islooping只有一份 不同动作切换后 islooping要重新设置 2020-05-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523
...的sprite是放置在panel中的,且有滚动条,这样鼠标按下的动作就会与滚动条的动作冲突了,能不能设置成只拖动滚动条滚动,现在是按下panel里的内容也能拖动。 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
... #### 播放控制 拿到了动画组件后,怎么只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 播放控制 拿到了动画组件后,怎么只播放其中一个动作呢?有两种方法实现对动作的控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...er.js (function () { /** * 玩家类 */ function Player(){ //记录当前动作 this.action = null; //玩家 this.body = null; //跳 统计数 this.jumpCount = 0; //跳 最大次数 如果想三连跳 改成 3 即可 this.jumpCountMax = 2; //下落变量 this.vy = 0; //下落速度 this.downSpeed ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801