大约有 229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
... cuixueying 赞同来自: 这个报错不影响,重启IDE或者直接忽略即可! 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yan4234043 赞同来自: 好的 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yan4234043 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...都用不到 压缩引擎能压,es6转换更用不到 所以这个警告忽略就好 2018-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 吉日-jerry 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...己手动分包时,resource最后是以 “ / ” 结尾(ide分包可忽略该步骤)。同时对应目录下需要有 game.js 文件 ```json subpackages:[ { "name":"subpackageName1",//对应分包名 "resource":"subpackagePath1"//对应分包文件夹 }, { "name":"subpackageName2", //对应...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...奇怪的符号. 然后给label的text赋值后 安卓显示的时候会忽略这个奇怪的符号只显示文字. ide里面会乱码. 这都无所谓. 问题是这个label我们长度限制了一下,超出的就隐藏.然后 ios 就会显示undefined. 推测是因为乱码长度,所以没显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161021
...容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了, 里面的weaponObjshig是个空节点,, daochu导出以后,在lh文件里面并没有这个,,而且RHand这个骨骼也获取不到,, 如果在这个空节点里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如果勾选,则即使图片使用了压缩格式,仍然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容相关的链接 提交 2 个回复 guozhaokui 赞同来自: js是不能忽略的,不能直接跳过去。 你看看index.js 里面有处理加载js失败的代码 t.onerror = function () { if (window["onLayaInitError"]) { window["onLayaInitError"]("Load script error"); } };自己重载 onLaya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...址就是游戏的启动地址。如果你是一个单机版本,这里就忽略可以不写! 问题二:如果你是非as3语言版本,你需要发布一个relase版本,然后针对发布的relase版本进行打包就行了,要不其他语言的可能会存在游戏启动的文件不一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...下 其他都没变 只是时间戳不一样 我把生成的资源文件夹忽略了 svn同步后 每人都各自导出下
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...这样的吗? 总之, 想问下, 有没有完全重新编译的(忽略缓存)的编译参数或者方式? 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 vvv123 赞同来自: 不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200330