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大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

121. [LayaAir3]laya3.2代码分包使用脚本集定义分包没效果 [ 59%]

...孟 • 2024-12-02 19:40 MyModule.bundledef设置了入口文件,就会根据入口文件查找所有依赖的文件打成MyModule.js。决定哪些ts会包含在这个包里,有两个因素:一个是入口文件的引用,另一个是所在目录被引用的脚本。入口文件是可选的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241202

122. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 关于创建Sprite获取大小 [ 59%]

...根本没必要关心这个图片的大小,给多大我就显示多大,根据适配做个缩放就可以了。 谢谢回答。 冰水blue • 2018-05-31 12:09 var texture = new Laya.Texture(); texture.load("res/jiasu.png"); var textureHeight = texture.height; 即便我这么使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

125. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...r` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据这个名称来调用这个组件。 ### 1.2 设置组件标识名称 `name`: 是组件的标识名称,通常用于层级管理器中区分其它组件,他的父容器也可以通过这个名称找到这个组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...成后,如图5-3所示,会生成openDataContext目录。开发者可以根据需求修改这里面的内容,下次发布时,如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

127. 什么是Morn UI? [ 58%]

...源”打开项目的资源目录(在morn里,图片即组件,编辑器根据资源前缀识别成对应的组件,命名详见《Morn资源命名规则》) 4.复制资源到刚才打开的assets目录,图片要以文件夹的方式存放,编辑器会以文件夹为单位打包为对应的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

128. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 58%]

...辨率像素是CSS像素,在设置了viewport的情况下,浏览器会根据DPR的值决定一个CSS占用多少个像素,例如DPR为3时,1个CSS像素就占用`3×3`个物理像素。 LayaAir引擎里可以通过`Laya.Browser.clientWidth`获取逻辑分辨率的宽,通过`Laya.Browser.cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. laya.net.Loader_API3.0 [ 58%]

...s:97 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: string = "HIERARCHY" Defined in laya/net/Loader.ts:101 Hierarchy资源。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 57%]

...的一点是,压缩的zip中目录结构不要多包一层,切记) 根据约定,在默认情况下只会加载zip包一级目录下的资源(如模型、场景、图片、JSON等)及其关联资源。 比如预制件资源.lh、场景资源.ls,在解压加载主文件时,会自动解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316