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...ed from Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in la...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的,那样如果我想让sprite向一个不固定的坐标移动,只能每帧重新计算下坐标吗?引擎本身有没有moveto之类的对象和函数吗? 2016-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160627
...Canvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 layout.graphics.drawTexture(canvas); 一定要加上alwaysChange=true 2018-08-13 1 3 分享 微博 QZONE 微信 君仔 赞同来自: 朋友~,我想问哈,在微信排行版里面,给list写好的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180812
... onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,如下图所示 ![img](img/14.png) 这里 上面那条白色曲线,是每帧真实消耗的时间,下面那条彩色曲线便是在showFunSampleFun函数调用的性能块的时间消耗时间,绿色直线是60帧时间线,红色直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...AME,this.onEnterFrame); onEnterFrame() { t++; console.log("t="+t); } 希望每帧 t+1.然后显示 2018-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 tudouhu 赞同来自: coder https://layaair.ldc.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
... // rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 rankSprite2.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); Laya.stage.addChild(rankSprite2); }); 希望官方可以给个微信小游戏排行榜2.0的demo 附件 : --> 2019-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...一滴 赞同来自: drawcall不是按你说的这样算的,drawcall是每帧提交的批次,drawcall增加也可能是因为交叉渲染导致数量增加,这也是有可能的。所以在同屏上尽量减少图集之间的交叉渲染。 2018-05-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 180*****858...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
... textture.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 Laya.stage.graphics.drawTexture(textture); 但是2.0 就不行了。报错误: Uncaught TypeError: value._addReference is not a function 有没有知道 2.0中应该怎么做的大神。 2019-04-11 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
...Canvas); canvas.bitmap.alwaysChange = true;//小游戏使用,非常费,每帧刷新 sp.graphics.drawTexture(canvas); layout.addChild(sp); } /** * 清除开放域数据 */ function clearDrawOpenData(layout: Laya.Sprite) { if (layout) { layout.destroyChildren(); } } 你这报的错很可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328