大约有 126 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是坐标系的问题那么如何改,才能与unity保持一致? 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...复。但是同时需要项目层改一下算法,现在的drawPath某些角度是bounds太大了,暂时需要你们项目控制一下 这个是你们同事发的,,我调整了, 现在是有新问题, 遮罩就算是最小 右边会截了一段 2017-12-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171203
...的有300毫秒,所以我需要根据玩家上次的操作(比如转向角度,速度),去先本地计算并绘制,等到下次接收到服务器广播过来的最新数据,再去覆盖本地的数据,因为毕竟是本地计算的,跟服务器广播过来的真实数据肯定有偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...+180; //在this.con.backData(degree)方法里获取到degree的值也就是角度值,然后你可以自己判断任务方位 //返回当前的一个方法 backData(degree) }--------------------------------------------------------美丽的分割线-------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...ameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 2017-07-14 1 1 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 需要开发者参考cameraMoveScript脚本组件自己实现。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
... 2.场景中确保有一个照相机,自行调整照相机位置,角度,最终layaAir运行效果会与Unity运行结果保持一致。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428