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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

121. 引擎的体系是什么样子的? [ 67%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

122. box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? [ 67%]

box2d物理更新是按帧进行的,这样做对么? 按我的理解,物理更新应该跟帧率无关,Unity也是这样做的。 Laya这样设计的目的是什么?   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

123. 2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 [ 67%]

2.13版本 2D物理碰撞OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错 2D物理碰撞 OnTriggerEnter 第三个参数 contact.getHitInfo() 报错   new this.box2d   box2d 是undefined 请问这里的 this 指向是 ??   contact.getHitInfo = function () {                 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

124. 引擎bug [ 67%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

125. 如何现有项目的引擎切换到1.7.20版本 [ 67%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Can...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

126. 3d引擎支持涅菲尔反射吗 [ 67%]

...持多开吗 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 关于场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

127. 引擎里没有table控件吗? [ 67%]

...实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

128. 2.13.1引擎bug反馈 [ 67%]

...系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 请问 《学习开发HTML5游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230318

129. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 66%]

...idBody" RigidBody Class RigidBody 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无效)也会自动同步到物...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

130. boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 [ 66%]

...关的链接 提交 4 个回复 昵称syy的是猪 赞同来自: 看来是物理世界更新和相机更新不同步导致的,目前把相机放在狗上面,不抖了。。。 2020-03-23 0 3 分享 微博 QZONE 微信 昵称syy的是猪 赞同来自: 请大佬们帮忙解惑 -_-! 2020-01-20 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120