大约有 159 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...问题请先登录 发起人 星竹 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时间轴动画。 两种文件制作时间轴动画的方式完全相同,**区别**仅在于`.ani`文件内创建的时间轴动画可被其它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...什么。 基类是皮肤,大大限制了UI的可扩展性,要么就是相同逻辑重复写,要么就是难以做成通用组件。既不方便,也不符合软件开发思维方式。 很多人对于皮肤逻辑分离的看法是不方便了,因为直接继承皮肤,要什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...wCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题请先登录 发起人 Victor 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...ng; 通过上面的代码可以看出,当为多个属性(c和d)设置相同的catalog名称(“adv”),就会按catalog名称进行分类。效果如图2-8所示: (图2-8) 如果我们想给这个分类再起个中文别名,可以通过参数catalogCaption来实现,示例代码...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...) 2.4.6 纹理模式 texture Mode :纹理模式,与普通纹理模式相同 Stretch :可沿着轨迹的整个长度应用纹理贴图 Tile :使纹理沿着轨迹的长度平铺 通常我们使用Stretch为主,主要是应用一张贴图变化的效果 如动图2-16,采用Tile...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...r: null 别抢小虎 • 2018-05-17 14:06 我翻了一下帖子,有遇到相同问题的,说是打包的时候用的内存太多了才打包失败的,这个除了分批打包还有别的方式吗? 别抢小虎 • 2018-05-17 14:18 https://ask.layabox.com/question/12070 layabox • 2018-05-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516