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大约有 131 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. MiniAdpter.nativefiles 设置后并没有起作用 [ 52%]

...变位置后,看不见了是怎么回事 物体中心换了位置后,碰撞的位置不对的bug 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 laya 编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

122. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 49%]

...Rigid:Laya.Rigidbody3D = this.capsule.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //将碰撞添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = capsuleShape; this.capsule.destroy()调用destroy就会报错     附件 : --> 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

123. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 48%]

...ouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1") as MeshSprite3D; //添加碰撞器 var boxCollider:BoxCollider = warehouseMeshSprite3D1.addComponent(BoxCollider) as BoxCollider; boxCollider.setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

124. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

...用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-10-19 15:43 浏览: 1472 关注: 2 人 liuhang123 • 2017-10-09 10:11 你好,实例已上传,麻烦看下谢谢~~ liuhang123 • 2017-10-10 08:04 你好,有结果了吗 liuh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

125. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,骨骼动画这几种动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

126. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...试 在LayaAir IDE中,如果给2D节点添加了物理属性(刚体、碰撞等),此时勾选显示2D物理调试,添加了物理属性的节点会显示出阴影效果,如动图1-17所示: (动图1-17) 二、编辑器设置 2.1 3D预制体编辑场景 默认情况下,3D预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

127. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

....CANNON; world=new CANNON.World(); world.gravity.set(0, 0, -9.8); // 设置碰撞检测类型 world.broadphase=new CANNON.NaiveBroadphase(); // 创建几何体(几何体和物理实体),添加到加农世界 // 球体,质量5,半径1 var mass:Object=50, radius:Object=1; var sphereShape:Obj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

128. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...住或跨越过小的障碍物。总之,使用圆柱体作为Nav Agent的碰撞形状,是在导航性能、适应性和资源消耗之间取得平衡的结果。 如图4-1所示,选定代理类型后,开发者可以调节该导航代理的一些属性。 (图4-1) 半径:设置代理的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

129. 射线检测-射线检测 [ 36%]

...); sprite3d4.layer = Laya.Layer.getLayerByNumber(13); /** * 给精灵添加碰撞器组件 * BoxCollider : 碰撞器 * SphereCollider : 球型碰撞器 * MeshCollider : 网格碰撞器 */ var sprite3d1MeshCollider = sprite3d1.addComponent(Laya.MeshCollider); sprite3d1MeshCollider.mesh = sprite...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

130. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 32%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513