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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

121. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 42%]

...,然后为每个子对象添加原型碰撞器。这就允许你简单地移动、旋转或者伸缩每个子碰撞器,他们是各自独立的。 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. 3D基础显示对象 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...过如图2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Sh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

123. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...为5时的效果 Simulation Space:控制粒子是否跟随粒子发射器移动 ​ Local:粒子生成后跟随粒子发射器坐标的移动移动,这个模式下,粒子发射器的移动会表现在每个粒子上。 ​ World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

124. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 36%]

...laya.display.Sprite(); this.bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

125. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...4 往后再反向(backIn) 开始时往后运动,然后反向朝目标移动 更多的效果可以通过示例查看 三、Tween Tween 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230726