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大约有 169 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

121. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 62%]

...ntext, x:Number, y:Number):void[override] 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Scene3D repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldInd...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. laya.device.media.Video [ 61%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. laya.display.Scene [ 60%]

...der(ctx:Context, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint(type:int):voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. laya.display.Input [ 60%]

..."Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap : Object[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

126. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 59%]

## LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门 > Author: Charley Date: 2020-12-8 Engine&IDE Version : 2.9.0 很多开发者都知道LayaAir引擎的3D功能成熟与强大,其实对于LayaAir的2D与IDE认识并不多,或者说是停留在LayaAir 1.0的时代里。本篇文档,旨在让开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

127. laya.display.Text_API3.0 [ 58%]

...Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.display.Sprite [ 57%]

...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite  repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node  scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...速度的方向代表物体沿直线运动的方向,运动方向在坐标系统中理解起来就非常直观了,还是以3和4为例,表示了从坐标原点0,0到坐标3,4的直线运动方向。 默认值为0,0,在不受力的作用时,表示不进行线性运动。线速度效果如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

130. laya.ui.DialogManager [ 57%]

...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929