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大约有 266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

121. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 71%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

122. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 71%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

123. 如何获取animation的node节点? [ 71%]

...erTims 赞同来自: 之前我也尝试过去获取某个属性修改动画纹理,但是并不能行得通 我最终解决方案如下: 在动画做好的情况下直接复制动画生成动画模板,在代码中通过name属性区分动画来实现相同动画不同纹理的效果(play函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

124. 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? [ 71%]

...-08-20 19:02 我用的就是在u3d里面加了个UV动画,动态替换的纹理 186*****868 • 2019-06-25 13:37 怎么设置uv?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

125. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 70%]

...thnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 ##### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=PBRStandardMaterialDemo))。 ```typ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 70%]

...a/resource/Texture2D" Texture2D Class Texture2D Texture2D 类用于生成2D纹理。 Hierarchy BaseTexture Texture2D Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG TEXTURE2D blackTexture errorTexture grayTexture normalTexture whiteTexture Accessors anisoL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

127. uniformMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 70%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

128. uniformMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...光缓存 | | u_AmbientColor | 环境光 | | u_LightClusterBuffer | 聚类纹理 | | u_SunLight.direction | 太阳光方向 | | u_SunLight.color | 太阳光颜色 | | u_AmbientSHAr... | 球谐光照相关的uniform,一共7个 | | u_ReflectionProbe | 反射探针(暂未支持) | | u_ReflectCubeHDRP...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. Laya 3d粒子特效转2D的问题 [ 70%]

...正常的; 现在的问题是将这个3d粒子特效,映射到一张2d纹理上时,就会出现黑色的问题;映射的方法就是官方的3d转2d的方法; 1.想问下能不能这样做? 2.如果可以这样做应该怎么做? 附件 : --> 2022-03-31 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220331