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Laya_社区(142) Laya3.0_api(83) Laya2.0_api(74) laya_api(65) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_文档(14) Laya_示例(1)
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
UI相关问题 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 想问个问题,我想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...网格多的话,有些麻烦) 【已自行解决,使用lh里的name获取】 不过,如果在unity里更改物体name的话,会导致错误,获得不到lh里更改过名字的 name 的物体, 但没试过直接使用更改的名称去获得物体 2017-04-23 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170423
...free 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 IDE1.7.8 json图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170630
...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 app启动动画应该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取点光的衰减。 PointLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...imatorStateScript | null Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:147 获取脚本。 Parameters type: typeof AnimatorStateScript 组件类型。 Returns AnimatorStateScript | null 脚本。 getScripts getScripts(type: typeof AnimatorStateScript): AnimatorStateScript[] | null Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! index.html内的所有js文件 根据平台下载 怎么设置调试地址为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D attenuation : Vector3 获取聚光的衰减。 SpotLight color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite...
来源: laya_api 发布时间: 20170929