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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

121. 子域LIST无法滚动 [ 78%]

...父节点进行缩放,而开放域组件需要自己的全局缩放值来计算开放域的矩阵。所以在添加到舞台后,onEnable的方法里,就需要处理。尽管子节点的显示会根据父节点的缩放变化而变化。但是,开放域的点击区域缩放值是在onEnabel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

122. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...”,有的文档也会译为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

123. 如何让3D物体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? [ 78%]

...体在xy平面上做曲线运动时其z轴旋转角度也跟着变化? //计算与上一次X坐标的差值 let speedX = newPos.x - pathItem.item.transform.position.x; //计算与上一次Y坐标的差值 let speedY = newPos.y - pathItem.item.transform.position.y; let angle = 0; //得到差值向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

124. laya.utils.Utils [ 77%]

...唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐标X值、Y值、ScaleX值、ScaleY值。 Utils  getQueryString(name:String):String[static] 获得URL...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

125. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 77%]

...和底部有大量空间浪费   猜测 是否排布算法造成了宽高计算错误(忽略了最边缘的1像素) 附件 : --> 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

126. 招聘3D小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:广州 [ 77%]

...目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础,良好的代码写作习惯。 4.熟悉计算机相关理论,例如计算机组成原理、通信、协议等,不需要你精通深入研究,但至少知道什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200328

127. 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 [ 77%]

...物理分辨率的,适配模式会对stage等比缩放。2d转3d接口在计算时使用的是渲染分辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

128. 招聘:小游戏开发工程师,薪资12k-29k,坐标:杭州 [ 76%]

...目,且使用laya2.0满一年,至少一年unity开发经验。 3.熟悉计算机图形学,具有较强的数据结构基础,良好的代码写作习惯。 4.熟悉计算机相关理论,例如计算机组成原理、通信、协议等,不需要你精通深入研究,但至少知道什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200130

129. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 76%]

...求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 laya1 用到现在laya3 很多年了,真希望越来越好。望重视...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

130. 同步龙骨插槽动画方案 [ 76%]

...允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换装)      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618