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大约有 163 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

121. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 49%]

...的增加? 问题2:Laya.loader.clearRes之后,GPUMemory为什么不降低,如果clearRes不会释放内存,那这个接口的作用是什么? 【Demo】如下:     附件 : --> resTest.zip 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

122. 发布到微信画面显示不全 [ 49%]

...*****836 • 2021-09-25 19:00 用最新的开发者工具会出现问题,降低基础库也是没问题的。所以推荐用哪个版本的开发者工具,我这个是3d项目 132*****836 • 2021-09-25 09:04 http://ask.layabox.com/question/49330#!answer_form 看这个解决了,还是删的代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210924

123. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从LayaAir3.1开始,开发者进行动画烘焙可通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

124. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

125. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 微信小游戏中的Mask特别卡问题 [ 47%]

...戏 ,还可以流程运行,今天突然扫描了一下发现帧数会降低到3帧,排查发现是用Mask的时候y值移动造成的,重新做了一个Demo什么都没有一样是特别卡!  2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

127. [LayaAir3]3.2.3 同一个手机运行Android项目帧数很低,浏览器运行web项目帧数稳定 [ 47%]

...: 您好,您的这个问题可能是手机中有什么限制导致帧数降低的,您的帧数在30帧,这比较像是被限制了的帧数,我这里用2D入门示例发布为安卓进行测试是能稳定在60帧的。 2025-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 打了个盹 赞同来自:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

128. [LayaAir2]性能统计面板中的渲染节点Sprite数量会不断增加,游戏越来越卡 [ 47%]

...点Sprite数量应该降回到245左右,可是渲染节点Sprite数量只降低到了300左右,随着不断的刷新怪物再清除怪物,渲染节点Sprite数量会越来越高,玩的时间长了游戏就变得越来越卡,理论上不论玩多久的游戏,只要清除完怪物动画,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

129. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...的需求。 · 对于几乎不变动的文本内容,可以使用cacheAs降低性能消耗,参见“图形渲染性能 - 关于cacheAs”。 · 对于内容经常变动,但是使用的字符数量较少的文本域,可以选择使用位图字体。 ### **六、跳过文本排版,直接渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

130. 安卓机上帧数高, 但在苹果机上帧数超级低,太差劲了, 请问是什么问题????在线等,急求答案!!!各位大神,麻烦走过路过解答下!!!!!!!!! [ 46%]

...29 14:02 是否以及图集打包?碎图做成一张图片可以有效的降低drawcalls, 是并且渲染文字最好能单独放在一个层,防止和图片的渲染相互切换 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:32 @kezhiyu:图集已经打包了的 夏^O^雨 • 2018-05-29 16:37 @kezhiyu:我们首...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524