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大约有 200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

121. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...持(包括:X、Y、Z) | | Radius(半径) | 支持 | | Height(高度) | 支持 | | Direction(高度的方向) | 支持(包括:X-Axis、Y-Axis、Z-Axis) | ##### 4.9.5 网格碰撞体组件Mesh Collider ![img](img/4.9-5.png) 在上中的Unity网格碰撞体属性里,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. laya.display.Sprite_API3.0 [ 48%]

...设置 shape 对象的宽度。 shape.height = 100;//设置 shape 对象的高度。 shape.pivotX = 50;//设置 shape 对象的水平方法轴心点坐标。 shape.pivotY = 50;//设置 shape 对象的垂直方法轴心点坐标。 Laya.stage.addChild(shape);//将此 shape 对象添加到显示列表...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

123. laya.ui.ScaleBox [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

124. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... taking into account the device pixel ratio. * @zh 浏览器窗口的物理高度,考虑了设备像素比。 */ static get height(): number { Browser.__init__(); return ((ILaya.stage && ILaya.stage.canvasRotation) ? Browser.clientWidth : Browser.clientHeight) * Browser.pixelRatio; } 1.6 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

125. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 47%]

...设置 textInput 的宽度。 textInput.height = 200;//设置 textInput 的高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. laya.display.AnimationPlayerBase [ 47%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象像大小。需要对显示对象的像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

127. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 47%]

...;//设置 textArea 的宽度。 textArea.height = 200;//设置 textArea 的高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

128. laya.d3.core.scene.Scene [ 47%]

...作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象像大小。需要对显示对象的像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

129. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene3D  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. laya.ui.Dialog [ 47%]

...列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component  dragArea : String 用来指定对话框的拖拽区域。默认值为"0,0,0,0"。 格...

来源: laya_api 发布时间: 20170929