大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-07-30 16:37 浏览: 995 关注: 2 人 小筑 • 2018-07-26 18:43 引擎在加载的时候设置了采样率和播放间隔吗,我这边打日志显示加载了引擎,播放间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...信 ymsdandan 赞同来自: hitArea.hit = graphic; * <p>穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。 除此之外给你几点建议 skeleton = templet.buildArmature(1); /** * 创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...herited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Line2DRender); // 设置线的宽度 this.line2DRender.lineWidth = 5; } // 鼠标按下时开始绘制 onMouseDown(evt: Laya.Event): void { this.isDrawing = true; // 记录起始点 this.lastMousePos[0] = evt.stageX - this.owner.x; this.lastMousePos[1] = evt.stageY - this.owner.y; } // 鼠标松开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一个空的2D精灵节点。 2.1.2 控件中创建 在小部件的2D标签下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...de] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Scene hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806