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大约有 274 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

121. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 68%]

...[1-1](img/1-1.png) (图1-1) Sprite是LayaAir引擎是最基础的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也是继承自Sprite。在IDE里,图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. LayaAirIDE升级后打不开代码编辑模式 [ 68%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200115

123. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 68%]

...标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 用sprite.graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

124. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 68%]

...图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 问题状态 最新活动: 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

125. 透明区域点击问题 [ 68%]

...前只支持圆形,矩形,多边形,而sp绘制的是一个不规则图形,请问这个怎么解决啊 2017-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、IDE的做法:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

126. 【广州】手游客户端主程(15-25K) [ 68%]

...象编程的思想,代码规范意识; 4、熟悉一般常用的2D、3D图形算法; 5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 6、能解决各种机型适配问题,不同平台移植,性能优化,热更新; 7、3年以上游戏开发工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

127. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 68%]

...克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问一下js如何写layabox对象的继承 问题状态 最新活动: 2018-04-08 11:27 浏览: 1484 关注: 2 人 意帅.yisa • 2018-06-22 17:27 官方既然把3D资源的依赖关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

128. 遮罩宽高超出实际可见范围导致绘制区域过大 [ 68%]

...的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 富文本下划线绘制bug 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

129. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...时,该节点会被完全忽略。 Bake From: Graphics是从Sprite的图形数据生成导航网格。例如图2-12所示, (图2-12) Physics是从物理碰撞器数据生成导航网格。例如图2-13所示, (图2-13) MeshRender是从网格数据生成导航网格。例如图2-14所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

130. laya air虽然最后是js [ 68%]

...问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707