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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

121. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 59%]

...`Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

122. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导致环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

123. 关于创建动画缓存之后,重复使用的内存疑问 [ 59%]

...想确认一下,重复使用缓存中的同一个动画,比如有5个角色是相同的换装,播放同一个动作,那么此时产生的drawcall与内存分别是多少? 问题1:”我做测试出来的结果是:drawcall是5,内存没有涨(根据Laya.Stat显示的结果)。想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

124. 判断场景里是否存在模型? [ 58%]

...,希望能直接加载同一个模型文件,自动克隆。 我做了角色向前跑的动作,然后随机用FOR循环,一次出2个模型,总是能出到相同的模型,结果就不出现了!或者只会出现一个 模型! 2018-01-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

125. laya前端用ts写的话,有没有支持pomelo的库? [ 58%]

...? laya开发的3d跑酷 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

126. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

128. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 58%]

...约束具有其他约束类型的所有功能,并且可以更好地控制角色运动。 当您要自定义布娃娃的运动并在角色上强制某些姿势时,它们特别有用。 也可以使用它们来将约束修改为自己设计的高度专业的约束。 **ConfigurableConstraint介绍...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

129. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 58%]

...l Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 开放域的字体很糊 没有背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

130. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 58%]

...Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两者换。因为材质贴图部分在后续章节中才讲解,因此本章节中我们只介绍更换模型网格的方法。 模型MeshSprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715