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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

121. 3D plane默认mesh [ 60%]

...内的元素 ide[项目设置]的[默认字体]并不生效 Laya 3D里的Camera镜头默认朝向? 如何创建mesh 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230215

122. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 60%]

...速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

123. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 60%]

...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 60%]

...2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true; this.lastPo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

125. 天空盒子上想加交互热点怎么加? [ 59%]

...对不上。 如何制作天空盒所需的.ltc文件 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 2.0版本天空盒子不显示 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

126. 3d模型怎么放在2d的UI上? [ 59%]

...考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3SpaceToD2Space 2018-01-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 176*****233 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从u...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

127. 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? [ 58%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 白夜行 颜色是在相机设置的。camera.clearColor = new Vector3(0.5,0.5,0.6); 2018-05-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 白夜行 相关问题 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

128. 最新版本碰到的bug [ 58%]

...示不对的情况,我看在代码中,摄像机移动使用的是 this.camera.transform.localPositionZ+=0.05;向局部坐标系的z轴正方向移动,这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

129. 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 [ 58%]

...ying 3D中的旋转是基于欧拉角四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160914

130. LayaAir 2.13.1beta 苹果手机浏览器锯齿 [ 58%]

...览器锯齿 在ios浏览器 任意一个游戏demo都可以复现     camera.msaa = true;无效 关闭hdr无效 附件 : --> 2022-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220615