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大约有 312 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

121. 加载-多种类型资源加载 [ 72%]

...ROBOT_DATA_PATH); var robotTexture = Loader.getRes(ROBOT_TEXTURE_PATH); // 使用资源 } })();module laya { import Loader = Laya.Loader; import Handler = Laya.Handler; export class Loader_MultipleType { private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/skeleton/robot/robot.bin"; private ROBOT_TEXTURE_PATH: st...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222

122. 网络和格式-XML [ 72%]

...(xmlValueContainsError); console.log("\n"); this.proessXML(xmlValue); } // 使用xml proessXML(source) { const Utils = Laya.Utils; let xml; try { xml = Utils.parseXMLFromString(source); } catch (e) { console.log(e.massage); return; } this.printDirectChildren(xml); } // 打印直接子级 printDirect...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250222

123. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...、 HTTP基础概念1.1.HTTP 请求的组成1.2 HTTP响应的组成二、使用引擎的请求方法2.1 发送HTTP请求2.2、获取HTTP响应2.3 使用原生的XMLHttpRequestHTTP通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

124. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实体-组件-系统)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

125. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 71%]

...ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{     [Embed(source="ui_cn.swf", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

126. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

音频节点(SoundNode)1. LayaAir IDE中使用音频节点1.1 创建SoundNode1.2 属性介绍1.3 脚本控制SoundNode2.代码创建SoundNode音频节点(SoundNode) 1. LayaAir IDE中使用音频节点 1.1 创建SoundNode 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

127. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

2D像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1添加2D线渲染器组件2.2属性设置2.3线段的渲染纹理2.4对比2D线渲染器和Graphics绘制线段三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

128. laya.d3.physics.CharacterController [ 70%]

...用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _onDestroy():void[override] CharacterController _onDisable():void[override] Physics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. IOS 音乐和音效 切后台再回来 之后声音消失 [ 70%]

...博 QZONE 微信 176*****998 赞同来自: 我也遇到这个问题了,使用最新类库1.7.18测试也会出现IOS切后台回来音效不播的问题。 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 JULY 赞同来自: 我也遇到类似的问题,虽然没有定位到最根本的原因,发现只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

130. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 70%]

...url不正确 一个工程在IDE下直接播放是可以运行的。  我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀   然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115