• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

121. LayaBox HelloWorld实战 [ 59%]

...话框,对话框里面展示 Hello World!export default class HelloWorld extends Laya.Scene { constructor() { super(); HelloWorld.instance = this; } onBtnShowClick(){ var dialog = new Laya.Dialog(); dialog.width=300; dialog.height=600; //var bg = new Laya.Image('comp/img_bg.png'); //dialog.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

122. 动效问题,没有 ui.TestPUI,官方文档是错的,几年了至今无解答 [ 59%]

...Laya.Scene; var REG = Laya.ClassUtils.regClass; export class kick_effectUI extends EffectAnimation { //然后又改成Laya.EffectAnimation constructor(){ super(); this.ani1=null; this.effectData =ui.kick_effectUI.uiView;; } } kick_effectUI.uiView={"type":"View","props":{},"compId":2,"child":[{"type"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210111

123. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 58%]

...理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

124. 2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 58%]

...meAnimation._sortIndexFun == null)   代码如下: class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun == null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }      2019-11-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

125. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 58%]

...toreTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

126. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 57%]

...``typescript /* ImageRunTime逻辑类 */ export default class ImageRunTime extends Laya.Image{ public scaleTime:number = 100; constructor() { super(); //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

... const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { // 尝试获取当前位置 Laya.Geolocation.getCurrentPosition( Laya.Handler.create(this, this.onSuccess), Laya.Handler.create(this, this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

128. 项目启动入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

..."); }); const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { onStart() { console.log("Game start"); } } 2.2 场景的脚本说明 前面讲了项目的入口, 本小节简述一下场景的脚本。场景的脚本主要是两类, 一类是自定义的组件脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

129. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 56%]

...方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {     private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial;     private newSceneLaya.Scene3D;     private arr: any;     constructor() {         super();         this.arr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

130. 内置骨骼动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...例: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { private mCurrIndex: number = 0; private mArmature: Laya.Skeleton; onStart() { console.log("Game start"); //加载内置骨骼动画资源 Laya.loader.load("skeleton/Dragon/Dragon.sk").then((templet: Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010