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大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

121. 2D动画放在3D场景里 [ 61%]

...,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

122. laya.device.motion.Accelerator [ 61%]

...毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

123. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 61%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

124. 2d的坐标怎么转换成3d坐标 [ 61%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d坐标 比3d 坐标 少了一个 坐标,默认是0 , 你可以自己实现, vector3 的前两个参数 填上 2d坐标的 x y ,z 用0 ,就变成3d 坐标了,具体如何转换看你的需求了 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qq747899378 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

125. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

... camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

126. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

... camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

127. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...阵赋值到 MeshTerrainSprite3D 对象中,从而初始化地形的x,z数据 3.4 得到整数的网格索引 通过地形x,z的坐标点,获得地图上的地块坐标点 /** * 得到整数的网格索引 */ private getGridIndex(x: number, z: number, out: Vector2) { var minX = this.ter...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

128. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 60%]

...分量。 BlinnPhongMaterial  specularColorR : Number 获取高光颜色R分量。 BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

129. laya.device.motion.Accelerator [ 60%]

...毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

130. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...amera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715