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大约有 228 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

121. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 60%]

...分量。 BlinnPhongMaterial  specularColorR : Number 获取高光颜色R分量。 BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

122. laya.device.motion.Accelerator [ 60%]

...毫秒)。 NOTE 如,rotationRate的alpha在apple和moz文档中都是z旋转角度,但是实测是x旋转角度。为了使各属性表示的值与文档所述相同,实际值与其他属性进行了对调。 其中: alpha使用gamma值。 beta使用alpha值。 gamma使用beta。 目...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

123. 摄像机的移动和旋转(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 60%]

...amera:Camera = new Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z移动 3。true代表是局部坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

124. 请问有实现rotationY的效果或者解决方案吗 [ 60%]

...览: 638 关注: 2 人 stephysun • 2017-08-15 11:40 我想设置的是y旋转的效果,rotaion好像是z的。 Monica • 2017-08-15 11:50 @stephysun:2D上没有,你可以通过设置skew来实现你想要的效果

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

125. laya.d3.physics.shape.SphereColliderShape_API3.0 [ 59%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

126. 2.0 3D碰撞组件缩放没有跟模型同步缩放 [ 59%]

...后碰撞组件明显跟断 没有跟模型缩放到一样,我是缩放Z,让模型边长变短 附件 : --> frog.zip 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 灰、色 赞同来自: Laya版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

127. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 59%]

...ned in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y正向 Static SH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

128. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 59%]

...ION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y正向 Static SHAPEORIENTA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

129. 模型透视bug [ 59%]

模型透视bug 升级2.3.1后出现的bug,模型没有按照z渲染顺序而按照层级渲染顺序来显示了 laya:   unity: 附件 : --> 2019-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

130. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 58%]

...-- **Size over Lifetime** 基于生命的大小变化 1. `Separate Axes`按分离 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常数中随机取值 2. `Separate Axes` 缩放选中 1. *size* 大小 1. *Curve* 曲线 2. *Random Between Two Contants* 在两个常...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715