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大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

1301. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 63%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1302. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1303. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1304. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1305. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false jo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1306. laya.display.Stage [ 62%]

...Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Stage()场景...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1307. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1308. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 62%]

...nt._singleton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.own...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1309. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 62%]

...器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1310. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 62%]

...器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715