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大约有 1,830 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1321. laya.ui.HSlider [ 49%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1322. sprite.mask的疑问 [ 49%]

... 关于intersects碰撞的疑问 问题状态 最新活动: 2020-08-15 14:50 浏览: 2321 关注: 4 人 闫小米R • 2020-08-19 11:03 现在现象就是 B在显示 期望的A没有显示 闫小米R • 2020-08-19 10:17 我设置这个属性后 mask不能进行缩放了 熊猫大侠 • 2020-08-19 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

1323. 怎么让laya只canvas渲染?? [ 49%]

...资源跨域了,所以想设置为canvas渲染!我写成Laya.init(320, 504);但是还是提示图片跨域!难道不是这样写吗?(ps:数据我已经拿到了,所以排除数据跨域的报错) 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

1324. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 49%]

...略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨骼限制在50以内 3.特效面数尽量在1000以内 4.贴图256? 5.主角,boss这些用pbr,法线贴图   求官方给些经验指导哈!谢谢 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

1325. 有时候加载一大堆资源的时候某个个别图片资源加载失败如何处理 [ 49%]

...type:Loader.IMAGE,size:100,priority:1},{url:"b.json",type:Loader.JSON,size:50,priority:1}]。          * @param    complete    加载结束回调。根据url类型不同分为2种情况:1. url为String类型,也就是单个资源地址,如果加载成功,则回调参数值为加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

1326. 华为快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 49%]

...态加载使用,在首次加载后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1327. 发布项目-排除文件 无效 [ 49%]

...排除压缩目录。   2018-07-03 0 4 分享 微博 QZONE 微信 nero030250 赞同来自: 目录res1与res2里资源相同 发布时排除了res2, 发布结果两个文件夹资源都没压缩 2018-07-03 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1328. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 49%]

...动: 2019-06-17 20:04 浏览: 1548 关注: 4 人 demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不能重现吗??? demibug • 2017-06-13 16:51 断点的时候是正常的,但是直接跑就有问题。 bing • 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

1329. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1330. laya.ui.DialogManager [ 49%]

...Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pivot(...).pos(50, 100); Sprite pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(......

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513