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Laya_社区(155) Laya3.0_api(59) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(34) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(3)
...一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...er2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }"; 如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么 v_pos是顶点着色器传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
... } /***计数器状态***/ private function onClipState(e:*=null):void { //如果计数器为播放状态 if (counter.isPlaying) { //停止播放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果不记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自: 您的瓦片地图版本是什么版本, 官方支持的是1.0.1,如果过高 会有不支持的情况 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 我也遇到跟你一样的问题,我试了下 在创建图块的时候把嵌入地图勾选就可以了! 2019-07-02 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错是必现的吗,如果必现的话能否提供下报错的例子,我们查下问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 是必现,不可能把项目工程给你们啊。至于最小出错的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170305
...prite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513