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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

131. laya.display.Sprite [ 66%]

...一般用于进行碰撞检测和排版,并影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

132. 为什么操作着色器中的varying会报错 [ 66%]

...er2D texture;\ void main(){\ gl_FragColor = vec4(0,v_pos.y/1,0,1);\ }";   如果颜色用v_pos.y没有问题,但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么   v_pos是顶点着色器传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

133. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 66%]

... } /***计数器状态***/ private function onClipState(e:*=null):void { //如果计数器为播放状态 if (counter.isPlaying) { //停止播放动画 counter.stop(); //记录当前播放索引(如果记录,重新播放时,索引会从0开始) currentIndex = counter.index; //按钮标签...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

134. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 65%]

...自: 您的瓦片地图版本是什么版本, 官方支持的是1.0.1,如果过高 会有支持的情况 2019-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 果子糖 赞同来自: 我也遇到跟你一样的问题,我试了下 在创建图块的时候把嵌入地图勾选就可以了! 2019-07-02 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

135. laya.ui.DialogManager [ 65%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

136. 网页调试崩溃了 [ 65%]

... 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个报错是必现的吗,如果必现的话能否提供下报错的例子,我们查下问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 是必现,可能把项目工程给你们啊。至于最小出错的工程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

137. laya.ui.VBox [ 65%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

138. laya.ui.TipManager [ 65%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

139. Texture在绘制时能能再次指定缩放? [ 65%]

...时候刚开始可能就上百个sprite,虽然性能也没啥问题,但如果可以直接缩放渲染texture就更好了 2017-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170305

140. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 65%]

...prite宽高默认为0,并且会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513