大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)
...接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: wuzhen5201314 实例化Dialog页面之前设置Laya.UIConfig.closeDialogOnSide = false;即可 2017-06-04 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wuzhen5201314 相关问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170604
...隆的方法,建议开发者可以自己封装成一个基类,通过new实例化,创建多个一样的组件! 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daxuewuli3 相关问题 两个对象new了一个相同的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...否正确。 如果你有一张人物图,一张武器图。你只需要实例化两个Image对象,分别设置Image的src属性为人物的图片地址和武器图片地址。将两张图片添加到舞台,调整坐标至拼接吻合即可。 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190413
...nc的写法哪里出问题了? 期望是调用函数可以返回一个已实例化的对象, 求大佬指教,谢谢。 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****711 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...n laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:47 创建一个 AnimatorPlayState 实例。 Returns AnimatorPlayState Accessors animatorState get animatorState(): AnimatorState Defined in laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:45 动画状态机。 Returns AnimatorState duration get duration(): number Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...: BVHSpatialManager Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:16 实例化BVHSpatialManager Returns BVHSpatialManager Methods clear clear(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:29 clear Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 预制体实例化出来的3d节点类型和材质类型变为基类 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 问题状态 最新活动: 2025-09-03 17:46 浏览: 1222 关注: 4 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...on(Laya.Event.CLICK,this,this.init); } return BtnFeed; })(); //实例化上面的类 _proto.getFeedBtn = function(){ this.feedBtn = [ this.myHome,//我的家园 this.famlilyMune.getChildByName("shop"),//我的家园-商店 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...获得更真实的空间体验。 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...获得更真实的空间体验。 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true代表是局部...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715